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iPhone16散热真进步了?实测进步巨大,“火龙果”成历史

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2024年9月10日凌晨1点,Apple 如约举行“高光时刻”线上发布会,发布了 Apple Watch、AirPods、iPhone 三大产品线内的多款新品,其中备受瞩目的iPhone 16系列共有如下升级点:

1. 相机控制按钮(雷科技已输出按钮专项评测内容,可全网搜索查看)

2. A18Pro(雷科技已输出性能专项评测内容,可全网搜索查看);

3. 更强散热。

那么iPhone 16系列散热(以及性能)表现到底如何?雷科技在第一时间购买了设备(非“媒体机”,不需要“考虑苹果感受”的客观评测),并进行了专门的散热评测。在分享我们的评测结论前,先聊一下iPhone一直被诟病的“祖传发热”问题。

散热曾是iPhone短板:发烫且影响性能释放

在安卓手机市场,散热已经是一个老生常谈的话题,不管是旗舰手机还是性能手机,你都能看到厂商用大篇幅来介绍最新的散热设计,并表示这会显著提升你的游戏和日常使用体验。

手机发热的问题历久弥新,每一代芯片甚至每一款手机,都会有人对此提出疑问:“玩游戏发烫吗?日常使用发烫吗?”,久而久之地,大家都建立了一个观念:散热很重要。

散热确实很重要,手机发烫不仅影响握持,还意味着芯片很有可能因为过热而降频,避免高温对其余零件造成影响,降低则会导致手机变得卡顿。但是,就在安卓手机将散热作为宣传点时,却有一个手机巨头多年来都“无动于衷”。

图源:小米

在iPhone 16系列之前,苹果的散热一直都是个大问题,虽然苹果也有做屏幕散热膜、增加导热材料,但是从实际结果来看成效甚微。随着芯片性能的上涨,单纯的制程工艺升级已经不能解决性能提升带来的功耗问题,加之苹果所采用的双层主板设计,也进一步阻碍了芯片的散热,造成严重的热量堆积。

特别是在iPhone 15系列发布后,因为极易出现高温降频等问题,一度被用户戏称为“火龙果”,虽然在后续的更新中解决了高温问题,但是本质上是通过优化降频曲线,降低性能的方式来实现的,并没有从根本上解决散热不足的问题。

当A18系列芯片的性能再次增强,并且增大NPU面积后,苹果终于也扛不住了,大喊:我也要做散热!

iPhone终于要抓散热了,如何实现的?



离问题结束还有905天18小时38分32秒
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