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主题公园的未来在哪-注重互动式体验

楼主 dgf052
 销售产品,从设计,试验,到包装,体验——统统都是硬功夫!

对生产厂家来说,随着时代的发展,科技的进步,消费人群口味的多样化,对游乐行业提出了更高的要求。不远的将来,也许就是现在,游乐门店便将出现新的拐点,同质化的设备面临着同行竞价的局面,而游乐设备的生产厂家也不得不开始更多的对产品进行创新、升级。

儿童乐园发展至今已有将近20年的历程。尤其,在2010年前后,大型商场在大中小城市随处可见,各个档次的游乐设备厂家也如雨后春笋一般涌现。虽说市场量是增长了,但,品质的良莠不齐以及设备的同质化严重现象依然困扰着众多先行者。

 

随着终端市场同城竞争的白热化,对产品创新的需求更是升温。场地的筹建、经营者更是渴望出现新奇而又经典的儿童游乐设备,以保证自己终端市场竞争中能占据更多优势。一些旧的儿童主题乐园翻新改造时,也一改从前风格,转换思路,懂得在空间环境上增加预算投入,力求打造高大上的主题效果,增强自身的市场竞争力。

未来,正在来的路上。

我们每个人都需要做好准备,如同暴风雨前的安家屯粮,如同大战前的厉兵秣马,然后,化龙成凤,一朝便知。

 

对于主题蹦床公园来说, 互动式体验的主题公园 , 才是未来 !

有心人研究国内主题公园行业的发展后就会发现国内从上世纪80年代发展至今,前几代产品大多数时间都在以“旅游项目”的思路发展主题公园,直到最近几年出现的第四代主题公园才开始流行 “故事/主题+技术/体验+利润中心” 的简单模式。

故事 /主题:即为乐园定下一个主题,一个基调,让原本由游乐设备摆放组合组成的乐园富有更多的生气、赋予乐园以灵魂。

技术/体验 :即运用现代化的智能技术,以带给人们更多感官上深层次的身临其境的体验。以技术奠基,以体验动人。

利润中心 :即经营乐园的核心——利润!以利润为中心,以实现利润最大化为目标的前提下,更多更快更好的达到乐园的盈利!

 

当然,我们需要了解的还有很多,当下主流的元素——IP、文化、VR、高科技、项目品质、管理水平、服务质量……更多的更多,亟待经营者更多的开拓。

我们必须承认这对那些想要获得成功的主题公园来说确实很重要,但这并不是全部。目前大部分国内主题公园的注意力都集中在升级硬件水平和提高软性的服务质量上,但却很少有人研究更深层次的“人和项目关系”问题。 项目效果再好,服务质量再高,就目前的主题公园模式而言,游客也只能获得被动体验,不能对项目和故事施加任何影响和改变,换句话说就是园区中的双向反馈和互动机制太少,根本无法像在游.戏中获得主动探索的乐趣

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